Fantasía
El Asalto al Castillo
Un bonito problema publicado en la revista “L’Italia Scacchistica”. Las blancas tienen sólo el rey y un peón , en tanto que las negras poseen un maravilloso castillo; veamos como consiguieron las blancas la victoria con su asalto al castillo:
1.Rxe1 Da1
En su “torpe” posición las negras sólo pueden mover la dama.
2.h3!
El orden correcto calculando que las negras deberán desprenderse de la defensa de la torre de b3 cuando sea amenazada por el “futuro” caballo.
2…Da2 3.h4 Da1 4.h5 Da2 5.h6 Da1 6.h7 Da2 7.h8C! Diagrama
De otra manera no hay asalto posible.
7…Da1 8.Cf7 Da2 9.Cd6 Da1 10.Cb7 Da2 11.Cxc5 Diagrama
El castillo empieza a derrumbarse.
11…Da1 12.Cb7 Da2 13.Ca5 Da1 14.Cxc4
Vital captura para que la torre de b3 quede indefensa.
14…Da2 15.Ca5 Da1 16.Cxb3# Diagrama
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Un pequeño ejercicio

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La jaula del Rey (La Tumba de Tamerlán)
Un problema de fantasía es aquel que no puede producirse reglamentariamente en una partida de ajedrez.
En la posición del diagrama las negras tienen demasiados peones doblados por las pocas piezas que han capturado. La posición es un anonimo del siglo XVIII, también conocida como “La Tumba del rey Tamerlán”. Las blancas juegan y ganan… pero deben entregar todas sus piezas, y dar mate sólo con un caballo. Veamos la solución
1.f3+ gxf3 2.De6+ Rf4 3.e3+ dxe3 4.Df6+ Re4 5.d3+ cxd3 6.Tc4+ Cd4 7.Txd4+ cxd4 8.De6+ Rf4 9.Cd5+ cxd5 10.Ad6+ cxd6 11.Df6+ Re4 12.Tg4+ Cf4 13.Txf4+ gxf4 14.Af5+ gxf5 15.De5+ dxe5 16.Cd6# Diagrama
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El problema de la Rueda (Mansuba ad-Dulabiya)
Si bien el ajedrez nació en la India ha llegado hasta nosotros en su forma actual a través de los pueblos de la Antigua Arabia aunque las reglas del ajedrez occidental son diferentes de las del juego original muchas de las obras escritas por los tratadistas árabes han servido de inspiración para el desarrollo del ajedrez actual especialmente en el campo de la composición de problemas. Veamos por ejemplo éste problema de 1919, el cual es una versión moderna de un problema compuesto hacía el siglo VIII de nuestra era y conocido como el problema de la rueda.
aunque se compuso a base de las reglas del antiguo ajedrez árabe el concepto de esta posición es exactamente el mismo. El rey negro es obligado a dar varias vueltas sobre el tablero antes de volver a su casilla original para recibir mate. En esta posición las blancas deberán dar mate al rey negro en la casilla e8, la misma en la cual se encuentra actualmente, para esto deberán jugar sólo con sus dos caballos y además tienen un máximo de 33 jugadas para dar jaque mate.
Veamos la primera parte de la solución
1.Cg7+ Rd7 2.Cf8+ Rc7 3.Ce8+ Rb6 4.Cd7+ Rb5 5.Cc7+ Rc4 6.Cb6+ Rc3 7.Ccd5+ Rd2 8.Cc4+ Re2 9.Cc3+ Rf3 10.Cd2+ Rg3 11.Cce4+ Rh4 12.Cf3+ Rh5 13.Cg3+ Rg6 14.Ch4+ Rg7
15.Cgxf5+ Rf8 16.Cg6+ Re8
El rey negro regresa a la casilla e8 tras haber dado una curiosa vuelta por todo el tablero. Ahora el rey es obligado a repetir una segunda vuelta durante los siguientes 16 movimientos
17.Cg7+ Rd7 18.Cf8+ Rc7 19.Ce8+ Rb6 20.Cd7+ Rb5 21.Cc7+ Rc4 22.Cb6+ Rc3 23.Ccd5+ Rd2 24.Cc4+ Re2 25.Cc3+ Rf3 26.Cd2+ Rg3 27.Ce2+ Rh4 28.Cf3+ Rh5 29.Cg3+ Rg6 30.Ch4+ Rg7 31.Ch5+ Rf8 32.Cg6+ Re8
Para finalmente recibir mate con:
33.Cxf6#
Incluso en la composición de problemas el ajedrez occidental le debe mucho a los primeros autores árabes cuyas obras están llenas de imaginación valor narrativo y espíritu creativo el cual nos llega en nuestros días en estas versiones modernas de sus composiciones
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El primer contacto con un extraterrestre


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Napoleón huye de Moscú

En 1812 Napoleón dominaba virtualmente toda la Europa Continental. Con aproximadamente 691.500 hombres, el mayor ejercito jamás formado en la historia europea hasta el momento, decide invadir Rusia enfilando el camino hacía Moscú. Se dice que estimativamente el ejército ruso llegaba a los 400.000 soldados pero éstos fueron en aumento al asegurarse la paz con Suecia y el Imperio otomano.
La invasión comenzó el 12 de junio internándose por la Polonia rusa, sus avances eran rápidos pues casi ni encontraba resistencia. El ejercito napoleónico avanzaba mientras los rusos no encontraban forma de frenarlo en combates favorables. Napoleón finalmente entró en Moscú, una ciudad vaciada de habitantes y de suministros e incendiada por los propios rusos.

El hambre, el frío y el cansancio hizo volver atrás a los franceses, el cruce del río Berezina les llevó a una gran derrota siendo pronto expulsados del territorio ruso.
El ajedrecista Alejandro Dmitrievich Petrov (1794-1867) creó una composición ajedrecística donde se muestra como la caballería rusa expulsa a Napoleón, veamos:
1.Cd2+ Ra2 2.Cc3+ Ra3 3.Cdb1+ Rb4 4.Ca2+ Rb5 5.Cbc3+ Ra6 6.Cb4+ Diagrama
| Aquí las blancas puede dar mate con la dama en a8. Petrov quiso expresar la opinión de los historiadores militares de que se podía haber derrotado al ejército de Napoleón a su paso por el río Berezina, es decir por la diagonal h1-a8. 6…Ra7 7.Cb5+ Rb8 8.Ca6+ Diagrama |
| La caballería rusa expulsa a Napoleón hasta Paris. 8…Rc8 9.Ca7+ Rd7 10.Cb8+ Re7 11.Cc8+ Rf8 12.Cd7+ Rg8 13.Ce7+ Rh8 Diagrama |
| 14.Rg2# Con el movimiento del Zar ruso se da mate. 1-0 |
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El Signo de la Cruz
Juegan las blancas. Composición de 1878 realizada por Gumpel.
La historia cuenta que en unos de sus viajes por Italia el fuerte jugador Paolo Boi conocido como “El siracusano” (1528-1598) es retado por una bella mujer,
Paolo aceptó considerando que sería una sencilla victoria. A medida que iban pasando las jugadas se dio cuenta que su rival tenía un nivel por encima de sus acostumbrados rivales. En la posición del diagrama repentinamente un ángel susurro a su oído que estaba jugando con el diablo, y se dio cuenta que se encontraba ante un dilema: si ganaba, la venganza del demonio sería terrible, y si perdía era posible que su alma seria arrebatada. De esta forma Paolo Boi debía salir de este “problema” dentro y fuera del tablero, veamos como lo hizo:
1. Txg7+
1…Rf6
Si 1… Rf8 las negras reciben mate inmediatamente con 2.Dc8 jaque mate. Mientras que tampoco salva 1… Re6 2. Cxc7+ Rf6 3. Ce8+ Re6 y 4.Te7 jaque mate.
2. Dxc6+
Las blancas también podrían capturar la dama.
2…Txc6 3.Txc6+
3…Dd6 única 4. Txd6+ cxd6 5. Cc7 d5 6. Cxd5+ Re6 7. Te7 Jaque Mate
La bella mujer salió corriendo antes de recibir mate al quedar formada la cruz sobre el tablero. De esta forma Paolo Boi ganaba la partida y espantaba al mismísimo diablo.
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